立体感まで可愛い!果物ハウスにキャラクターを住ませるAIプロンプト

立体感まで可愛い!果物ハウスにキャラクターを住ませるAIプロンプト プロンプト
立体感まで可愛い!果物ハウスにキャラクターを住ませるAIプロンプト

素材感を足しただけで、AI画像が一気に理想へ近づいた話

AI画像生成をしていると、

「なんか違う…」
「イメージはあるのに、思った空気感にならない」

そんな経験、ありませんか?

今回ご紹介するのは、果物ハウスにキャラクターを住まわせるという、
とても可愛らしい世界観のプロンプトです。

ですが実は、最初のプロンプトでは、
思っていた雰囲気になりませんでした。

シンナモ
シンナモ

AI画像って、“惜しいんだけど違う…”って時あるなもね〜

擬人シンナモ
擬人シンナモ

“素材”を入れた瞬間に、世界の説得力が一気に上がるなも!

最初に使っていたプロンプトはこちらの内容です。

彫刻が施された窓と小さな木製のドアがある遊び心あふれる「果物ハウス」、
玄関先に立つ小さな「オリジナルキャラクター」、
周囲には巨大な花やキノコが生い茂る緑豊かな庭、
スタイライズされた絵本風のイラスト、
柔らかく温かみのある照明、
パステルカラーの配色、
シンプルな明るい背景に中央配置された構図。

文章としては、かなり完成度が高そうに見えます。

ですが実際には、

  • 立体感が出ない
  • おもちゃっぽさが出ない
  • 素材感が曖昧

AI特有のなんとなく綺麗な絵になるという状態になっていました。

この画像はGoogle Geminiより生成しています。
この画像はGoogle Geminiより生成しています。
シンナモ
シンナモ

立体感を出したかったのに出なかったなも

そこで追加したのが、「素材」の指定です。

修正版では、こんな文章を足しました。

  • 「果物ハウスはおもちゃの実写の様に」
  • 「庭はフェルトで」

たったこれだけです。

ですが、この追加によって、画像の雰囲気が大きく変わりました。

今回はこの変化をもとに、

「なぜ素材指定でAI画像が変わるのか?」

を、やさしく解説していきます。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

この指定だけでも立体感が出たなも!


Nano Banana 2用の完成全体プロンプト

彫刻が施された窓と小さな木製のドアがある遊び心あふれる 「果物ハウス」はおもちゃの実写の様に、
玄関先に立つ小さな「オリジナルキャラクター」、
周囲には巨大な花やキノコが生い茂る緑豊かな庭はフェルトで、
スタイライズされた絵本風のイラスト、
柔らかく温かみのある照明、
パステルカラーの配色、
シンプルな明るい背景に中央配置された構図

プロンプト内にある「果物ハウス」や「オリジナルキャラクター」の部分は、自由に変更して大丈夫です。

たとえば、

  • 「いちごハウス」
  • 「メロンハウス」
  • 「チョコレートハウス」
  • 「うさぎのキャラクター」
  • 「ロボットのキャラクター」

など、自分の好きなモチーフへ置き換えることで、まったく違った世界観を作ることができます。

このプロンプトは構図や空気感の設計がベースになっているため、中身を変えても雰囲気を保ちやすいのが特徴です。

まずは好きなモチーフをひとつ決めて、自分だけの小さなファンタジー世界を作ってみてください。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

“おもちゃの実写感”と“フェルト素材”を入れることで、“本当に手作りされた小さな世界”みたいな空気が出やすくなるなも


画像生成するには?

Google Geminiを使うにはこちら→https://gemini.google.com/app

©Google公式サイト
©Google公式サイト

上の画像の様に「ツール」から「画像を作成」を選択してから、プロンプトを入力してください。「思考モード」にするとより良いものができます。


AI画像は「何を描くか」より「何で出来ているか」が重要

AI画像生成でよくあるのが、モチーフは合っているのに質感が違うという問題です。

たとえば、

  • リンゴの家
  • キノコの庭
  • 可愛いキャラクター

という要素自体は出せます。

ですが、

  • プラスチックっぽい
  • ゲームCGっぽい
  • ツヤが強すぎる
  • 無機質

になってしまうことがあります。

これは、AIが「形」は理解していても、
「素材感」を曖昧に解釈しているからです。

つまり、果物ハウスという言葉だけでは、

  • 木製なのか
  • 陶器なのか
  • おもちゃなのか
  • 粘土なのか
  • フェルトなのか

が決まっていないんですね。

だからこそ、「おもちゃの実写のように」

という一文が非常に重要になります。

シンナモ
シンナモ

“果物ハウス”だけだと、素材までは決まってないなも!

擬人シンナモ
擬人シンナモ

“何を描くか”だけじゃなく、“何で出来ている世界か”を指定すると、一気に理想へ近づきやすくなるなも


「おもちゃの実写」が持つ効果

今回かなり大きかったのが、「果物ハウスはおもちゃの実写の様に」という指定です。

この文章を入れることで、AIは単なるイラストではなく、

実在するミニチュア玩具として解釈し始めます。

すると、

  • 表面のツヤ
  • 小さな凹凸
  • 塗装感
  • 丸み
  • 模型っぽい質感

が一気に強くなります。

つまり今回の成功ポイントは、「絵本風イラスト」だけで終わらせず、

「実在するおもちゃ作品」へ寄せたことなんです。

シンナモ
シンナモ

“おもちゃの実写”を入れると、“立体作品”になるんなも!

擬人シンナモ
擬人シンナモ

今回の成功ポイントは、“イラスト風”だけじゃなく、“実在する玩具作品”へ寄せたことなんなも


フェルト指定が温かさを作る

さらに大きかったのが、「庭はフェルトで」という一文。

これによって、周囲の草木や花、キノコが、布工作のような雰囲気になりました。

フェルトには、

  • 柔らかい
  • 手作り感
  • ぬくもり
  • 優しい影
  • 少し毛羽立った質感

があります。

AIはこの素材を認識すると、世界全体を少し柔らかくしてくれます。

その結果、

  • 絵本感
  • ハンドメイド感
  • 子ども向け玩具感
  • 温かい世界観

が強く出るようになります。

ここがとても面白いポイントです。

シンナモ
シンナモ

フェルトを入れると、世界全体の空気がちょっと優しくなるなも

擬人シンナモ
擬人シンナモ

素材を変えただけなのに、世界観そのものが変わるの面白いなも…!


AIは世界観の統一を重要視する

実はAI画像生成では、「素材の統一」がかなり重要です。

たとえば、

  • 家だけリアル
  • 庭だけアニメ風
  • キャラだけCG

になると、世界観がバラバラになります。

今回うまくいった理由は、

  • 果物ハウス → おもちゃ
  • 庭 → フェルト
  • 絵本風
  • パステルカラー
  • 柔らかい照明

が全部つながったからです。

つまり、世界全体が同じ空気で出来ている状態になったんです。

AIは、この統一感があると、一気に完成度が上がります。

シンナモ
シンナモ

“同じ空気で出来た世界”になってるんだ!

擬人シンナモ
擬人シンナモ

AIって、“世界観のルール”が揃うと、一気に完成度が上がるなも


「絵本風」だけでは足りない理由

最初のプロンプトにも、「絵本風」という指定はありました。

ですが実は、この言葉だけだと範囲が広すぎます。

絵本にも、

  • 水彩絵本
  • クレヨン絵本
  • 3DCG絵本
  • フェルト絵本
  • コラージュ絵本
  • 立体模型絵本

など、かなり種類があります。

だからAIは、どの方向へ寄せればいいか迷います。

そこで、

  • フェルト
  • おもちゃの実写
  • 木製ドア

という具体的な素材情報を足すことで、

「どういう絵本か」が明確になります。

これが非常に大事なんです。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

ただ“可愛い”じゃなく、“手作り立体絵本”みたいな方向へ寄るんなも!


キャラクターを小さく置くのも重要

今回のプロンプトでは、「玄関先に立つ小さなオリジナルキャラクター」という指定もかなり良いポイントです。

なぜなら、キャラを小さくすることで、家が主役になるからです。

AI画像は、キャラクターを大きくしすぎると、

  • 背景が雑になる
  • 世界観が弱くなる
  • 家の造形が簡略化される

ことがあります。

ですが今回は、

  • 果物ハウス
  • 庭
  • 巨大な花
  • キノコ

が世界観の主役。

だからこそ、キャラクターを小さめに配置することで、住んでいる感じが自然に出ます。

シンナモ
シンナモ

今回は“キャラを見せたい”というより、“果物ハウスの世界”を見せたいなも


「中央配置」は実はかなり強い

さらに見逃せないのが、「中央配置された構図」という指定です。

AI画像生成では、構図を指定しないまま作成すると、
キャラクターやオブジェクトが不自然に大きく寄ってしまったり、
一部が画面から切れてしまったり、片側に偏った配置になることがあります。

ですが中央配置を指定すると、

  • 絵本の表紙感
  • 商品写真感
  • シンメトリー感
  • ミニチュア展示感

が出やすくなります。

特に今回のような、世界観を見せる画像ではかなり相性が良いです。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

今回みたいな“世界観を見せる画像”と相性いいなも


プロンプトは「素材設計」が大事

今回の変化で感じたのは、

AI画像は、モチーフよりも素材指定で激変するということです。

たとえば、

  • 木
  • フェルト
  • 粘土
  • 陶器
  • プラスチック
  • ぬいぐるみ
  • 紙

などを指定するだけで、同じ構図でも別物になります。

つまりAIは、「何を描くか」だけではなく、
「何で出来ている世界か」を理解すると、
一気に完成度が上がる
んです。

シンナモ
シンナモ

今回かなり実感したのが、“AI画像は素材指定で激変する”ってことなも

擬人シンナモ
擬人シンナモ

“何を描くか”だけじゃなく、“どんな素材の世界か”まで設計するのが大事なんなも!


画像完成!!

この画像はGoogle Geminiより生成しています。
この画像はGoogle Geminiより生成しています。
シンナモ
シンナモ

温かみのある立体感になったなも!


まとめ

今回のAI画像を作るコツは、「可愛いモチーフを書く」だけではなく、

どんな素材で出来た世界なのかまで設計することです。

そうすることで、本当に存在しそうな小さな世界を作ってくれるようになります。

ぜひ今回のプロンプトをベースに、
リンゴハウスやイチゴハウス、メロンハウスなど、
いろいろな果物でも試してみてください。

きっと、自分だけの小さな物語の世界が生まれるはずです。

プロンプト
著者プロフィール
majorss-blog

AIのたまごからアイデアを生み出したい!
ふわふわしっぽのmomochiです。
 
毎日AIやデザインの世界で新しい
ことを学びながら楽しく過ごしています。
 
最近は便利で面白い
ツールや最新技術に夢中!
 
特にAIを使った作業や
私みたいなキャラクターを作るのが
とっても楽しいです。
 
これからもワクワクする情報や
役立つツールの紹介をたくさんお届けして
いきますのでよろしくお願いします!

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