立体感まで可愛い!果物ハウスにキャラクターを住ませるAIプロンプト

立体感まで可愛い!果物ハウスにキャラクターを住ませるAIプロンプト プロンプト
立体感まで可愛い!果物ハウスにキャラクターを住ませるAIプロンプト

素材感を足しただけで、AI画像が一気に理想へ近づいた話

AI画像生成をしていると、

「なんか違う…」
「イメージはあるのに、思った空気感にならない」

そんな経験、ありませんか?

今回ご紹介するのは、果物ハウスにキャラクターを住まわせるという、
とても可愛らしい世界観のプロンプトです。

ですが実は、最初のプロンプトでは、
思っていた雰囲気になりませんでした。

シンナモ
シンナモ

AI画像って、“惜しいんだけど違う…”って時あるなもね〜

擬人シンナモ
擬人シンナモ

“素材”を入れた瞬間に、世界の説得力が一気に上がるなも!

最初に使っていたプロンプトはこちらの内容です。

彫刻が施された窓と小さな木製のドアがある遊び心あふれる「果物ハウス」、
玄関先に立つ小さな「オリジナルキャラクター」、
周囲には巨大な花やキノコが生い茂る緑豊かな庭、
スタイライズされた絵本風のイラスト、
柔らかく温かみのある照明、
パステルカラーの配色、
シンプルな明るい背景に中央配置された構図。

文章としては、かなり完成度が高そうに見えます。

ですが実際には、

  • 立体感が出ない
  • おもちゃっぽさが出ない
  • 素材感が曖昧

AI特有のなんとなく綺麗な絵になるという状態になっていました。

この画像はGoogle Geminiより生成しています。
この画像はGoogle Geminiより生成しています。
シンナモ
シンナモ

立体感を出したかったのに出なかったなも

そこで追加したのが、「素材」の指定です。

修正版では、こんな文章を足しました。

  • 「果物ハウスはおもちゃの実写の様に」
  • 「庭はフェルトで」

たったこれだけです。

ですが、この追加によって、画像の雰囲気が大きく変わりました。

今回はこの変化をもとに、

「なぜ素材指定でAI画像が変わるのか?」

を、やさしく解説していきます。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

この指定だけでも立体感が出たなも!


Nano Banana 2用の完成全体プロンプト

彫刻が施された窓と小さな木製のドアがある遊び心あふれる 「果物ハウス」はおもちゃの実写の様に、
玄関先に立つ小さな「オリジナルキャラクター」、
周囲には巨大な花やキノコが生い茂る緑豊かな庭はフェルトで、
スタイライズされた絵本風のイラスト、
柔らかく温かみのある照明、
パステルカラーの配色、
シンプルな明るい背景に中央配置された構図

プロンプト内にある「果物ハウス」や「オリジナルキャラクター」の部分は、自由に変更して大丈夫です。

たとえば、

  • 「いちごハウス」
  • 「メロンハウス」
  • 「チョコレートハウス」
  • 「うさぎのキャラクター」
  • 「ロボットのキャラクター」

など、自分の好きなモチーフへ置き換えることで、まったく違った世界観を作ることができます。

このプロンプトは構図や空気感の設計がベースになっているため、中身を変えても雰囲気を保ちやすいのが特徴です。

まずは好きなモチーフをひとつ決めて、自分だけの小さなファンタジー世界を作ってみてください。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

“おもちゃの実写感”と“フェルト素材”を入れることで、“本当に手作りされた小さな世界”みたいな空気が出やすくなるなも


画像生成するには?

Google Geminiを使うにはこちら→https://gemini.google.com/app

©Google公式サイト
©Google公式サイト

上の画像の様に「ツール」から「画像を作成」を選択してから、プロンプトを入力してください。「思考モード」にするとより良いものができます。


AI画像は「何を描くか」より「何で出来ているか」が重要

AI画像生成でよくあるのが、モチーフは合っているのに質感が違うという問題です。

たとえば、

  • リンゴの家
  • キノコの庭
  • 可愛いキャラクター

という要素自体は出せます。

ですが、

  • プラスチックっぽい
  • ゲームCGっぽい
  • ツヤが強すぎる
  • 無機質

になってしまうことがあります。

これは、AIが「形」は理解していても、
「素材感」を曖昧に解釈しているからです。

つまり、果物ハウスという言葉だけでは、

  • 木製なのか
  • 陶器なのか
  • おもちゃなのか
  • 粘土なのか
  • フェルトなのか

が決まっていないんですね。

だからこそ、「おもちゃの実写のように」

という一文が非常に重要になります。

シンナモ
シンナモ

“果物ハウス”だけだと、素材までは決まってないなも!

擬人シンナモ
擬人シンナモ

“何を描くか”だけじゃなく、“何で出来ている世界か”を指定すると、一気に理想へ近づきやすくなるなも


「おもちゃの実写」が持つ効果

今回かなり大きかったのが、「果物ハウスはおもちゃの実写の様に」という指定です。

この文章を入れることで、AIは単なるイラストではなく、

実在するミニチュア玩具として解釈し始めます。

すると、

  • 表面のツヤ
  • 小さな凹凸
  • 塗装感
  • 丸み
  • 模型っぽい質感

が一気に強くなります。

つまり今回の成功ポイントは、「絵本風イラスト」だけで終わらせず、

「実在するおもちゃ作品」へ寄せたことなんです。

シンナモ
シンナモ

“おもちゃの実写”を入れると、“立体作品”になるんなも!

擬人シンナモ
擬人シンナモ

今回の成功ポイントは、“イラスト風”だけじゃなく、“実在する玩具作品”へ寄せたことなんなも


フェルト指定が温かさを作る

さらに大きかったのが、「庭はフェルトで」という一文。

これによって、周囲の草木や花、キノコが、布工作のような雰囲気になりました。

フェルトには、

  • 柔らかい
  • 手作り感
  • ぬくもり
  • 優しい影
  • 少し毛羽立った質感

があります。

AIはこの素材を認識すると、世界全体を少し柔らかくしてくれます。

その結果、

  • 絵本感
  • ハンドメイド感
  • 子ども向け玩具感
  • 温かい世界観

が強く出るようになります。

ここがとても面白いポイントです。

シンナモ
シンナモ

フェルトを入れると、世界全体の空気がちょっと優しくなるなも

擬人シンナモ
擬人シンナモ

素材を変えただけなのに、世界観そのものが変わるの面白いなも…!


AIは世界観の統一を重要視する

実はAI画像生成では、「素材の統一」がかなり重要です。

たとえば、

  • 家だけリアル
  • 庭だけアニメ風
  • キャラだけCG

になると、世界観がバラバラになります。

今回うまくいった理由は、

  • 果物ハウス → おもちゃ
  • 庭 → フェルト
  • 絵本風
  • パステルカラー
  • 柔らかい照明

が全部つながったからです。

つまり、世界全体が同じ空気で出来ている状態になったんです。

AIは、この統一感があると、一気に完成度が上がります。

シンナモ
シンナモ

“同じ空気で出来た世界”になってるんだ!

擬人シンナモ
擬人シンナモ

AIって、“世界観のルール”が揃うと、一気に完成度が上がるなも


「絵本風」だけでは足りない理由

最初のプロンプトにも、「絵本風」という指定はありました。

ですが実は、この言葉だけだと範囲が広すぎます。

絵本にも、

  • 水彩絵本
  • クレヨン絵本
  • 3DCG絵本
  • フェルト絵本
  • コラージュ絵本
  • 立体模型絵本

など、かなり種類があります。

だからAIは、どの方向へ寄せればいいか迷います。

そこで、

  • フェルト
  • おもちゃの実写
  • 木製ドア

という具体的な素材情報を足すことで、

「どういう絵本か」が明確になります。

これが非常に大事なんです。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

ただ“可愛い”じゃなく、“手作り立体絵本”みたいな方向へ寄るんなも!


キャラクターを小さく置くのも重要

今回のプロンプトでは、「玄関先に立つ小さなオリジナルキャラクター」という指定もかなり良いポイントです。

なぜなら、キャラを小さくすることで、家が主役になるからです。

AI画像は、キャラクターを大きくしすぎると、

  • 背景が雑になる
  • 世界観が弱くなる
  • 家の造形が簡略化される

ことがあります。

ですが今回は、

  • 果物ハウス
  • 巨大な花
  • キノコ

が世界観の主役。

だからこそ、キャラクターを小さめに配置することで、住んでいる感じが自然に出ます。

シンナモ
シンナモ

今回は“キャラを見せたい”というより、“果物ハウスの世界”を見せたいなも


「中央配置」は実はかなり強い

さらに見逃せないのが、「中央配置された構図」という指定です。

AI画像生成では、構図を指定しないまま作成すると、
キャラクターやオブジェクトが不自然に大きく寄ってしまったり、
一部が画面から切れてしまったり、片側に偏った配置になることがあります。

ですが中央配置を指定すると、

  • 絵本の表紙感
  • 商品写真感
  • シンメトリー感
  • ミニチュア展示感

が出やすくなります。

特に今回のような、世界観を見せる画像ではかなり相性が良いです。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

今回みたいな“世界観を見せる画像”と相性いいなも


プロンプトは「素材設計」が大事

今回の変化で感じたのは、

AI画像は、モチーフよりも素材指定で激変するということです。

たとえば、

  • フェルト
  • 粘土
  • 陶器
  • プラスチック
  • ぬいぐるみ

などを指定するだけで、同じ構図でも別物になります。

つまりAIは、「何を描くか」だけではなく、
「何で出来ている世界か」を理解すると、
一気に完成度が上がる
んです。

シンナモ
シンナモ

今回かなり実感したのが、“AI画像は素材指定で激変する”ってことなも

擬人シンナモ
擬人シンナモ

“何を描くか”だけじゃなく、“どんな素材の世界か”まで設計するのが大事なんなも!


画像完成!!

この画像はGoogle Geminiより生成しています。
この画像はGoogle Geminiより生成しています。
シンナモ
シンナモ

温かみのある立体感になったなも!


まとめ

今回のAI画像を作るコツは、「可愛いモチーフを書く」だけではなく、

どんな素材で出来た世界なのかまで設計することです。

そうすることで、本当に存在しそうな小さな世界を作ってくれるようになります。

ぜひ今回のプロンプトをベースに、
リンゴハウスやイチゴハウス、メロンハウスなど、
いろいろな果物でも試してみてください。

きっと、自分だけの小さな物語の世界が生まれるはずです。

プロンプト
著者プロフィール
majorss-blog

AIのたまごからアイデアを生み出したい!
ふわふわしっぽのmomochiです。
 
毎日AIやデザインの世界で新しい
ことを学びながら楽しく過ごしています。
 
最近は便利で面白い
ツールや最新技術に夢中!
 
特にAIを使った作業や
私みたいなキャラクターを作るのが
とっても楽しいです。
 
これからもワクワクする情報や
役立つツールの紹介をたくさんお届けして
いきますのでよろしくお願いします!

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