日本の街を歩いていると、通学路や住宅街の道路脇に、子どもや人物の形をした「飛び出し注意」の看板が設置されていることがあります。いわゆる「飛び出し坊や」と呼ばれるタイプの交通安全看板で、一般的な道路標識とは違い、人物などを大胆にデフォルメした形状が特徴です。
今回紹介するのは、GPT Image 2.5を使って、添付したキャラクターを日本の道路脇にある交通安全看板風に変換するプロンプトです。
このプロンプトのポイントは、単純にキャラクターをイラスト化するのではなく、「実際に道路脇へ設置されている一枚の平面看板」として再構成することです。
通常の画像生成では、キャラクターを立体的なフィギュアや高精細なイラストとして描いてしまう場合があります。しかし、今回のプロンプトでは、そうした方向へ寄りすぎないように細かく条件を設定しています。
特に重要なのが「主線なし」「白フチなし」「一枚板」「一本支柱」という4つの要素です。
キャラクターの形を黒い線で囲うのではなく、色面の境界と切り抜き板そのもののシルエットでキャラクターを表現します。さらに、アクリルスタンドのような白い外周や台座を避け、薄い板を一本の支柱で支える構造にすることで、昔ながらの交通安全看板らしい雰囲気を作ります。
また、単に人物を立たせるのではなく、道路側へ飛び出しそうな前進ポーズを指定している点も特徴です。頭や上半身を前方へ突き出し、腰やおしりを後ろへ残すことで、独特の「今にも道路へ出そう」という動きをシルエットだけで伝えます。
こうした条件を組み合わせることで、元キャラクターの特徴を残しながら、まったく違った用途の「交通安全看板キャラクター」へ変換できます。
今回使うプロンプト
以下が今回使用する画像生成プロンプトです。今回はChatGPT Images 2.5を使用します。
今回のプロンプトでは添付画像を元に、キャラクターを交通安全看板へ変換することを目的としています。そのため、まず元となる画像を用意します。次に下記プロンプトを入力します。
プロンプト:以下は画像生成指示です。
添付画像のキャラクターをもとに、日本の道路脇に設置されている「飛び出し坊や」風の交通安全看板キャラクターとして再デザインしてください。
画像比率は4:5。
【入力欄】
希望欄:
※ポーズ、向き、表情、持ち物、背景、人数、主線の有無など、特別に指定したいことがあれば記入してください。
※空欄の場合は、添付画像からキャラクターの特徴を読み取り、標準の飛び出し注意看板風ポーズで作成してください。
【最優先】
平面の交通安全看板として成立させること。
道路側へ飛び出しそうな前進シルエットにすること。
元キャラクターの識別要素を、最小限の記号として残すこと。
主線なしフラットを基本とし、キャラクター全体を黒線や濃色の輪郭線で囲った通常のイラストにしないことを徹底する。
キャラクターの周囲に、装飾的な白い縁取りや白フチを付けないこと。
看板らしさは、主線や白フチではなく、切り抜き板の形、一枚板であること、一本支柱、塗装面の質感、設置風景で表現すること。
段差レベルの凹凸、貼り重ね、レリーフ状の立体感を作らず、一枚の平らな板に描かれている前提にすること。
高精細な美少女イラスト、フィギュア、アクリルスタンド、ポスター風にしないこと。
人体や衣装として自然に描くことより、看板として遠目に読めることを優先すること。
【基本方針】
昭和〜平成初期の通学路や住宅街にあった、素朴で平面的な飛び出し注意看板の雰囲気を強く意識してください。
ただし、既存の有名な飛び出し注意看板キャラクターそのもののコピーにはせず、元キャラクターの特徴を活かしたオリジナルの交通安全看板キャラクターにしてください。
全体は「キャラクターのイラスト」ではなく、「道路脇に実際に設置された薄い切り抜き板看板」として成立させてください。
【元キャラクターの要素】
元キャラクターの識別要素は、最大3〜5個程度に絞って残してください。
髪型、髪色、代表的な服色、特徴的な小物、目や口の明確な特徴など、遠目で識別できるものを優先してください。
細かなアクセサリー、複雑な模様、小さな装飾、布のしわ、金具、レース、文字などは省略してください。
小物はキャラクター識別に重要なものだけ残し、看板として読める大きな単純形にしてください。
小物がポーズや前進シルエットを邪魔する場合は、服や帽子に統合するか、背景側の小さな記号として簡略化してください。
【全体の造形】
全体の造形は、昔の飛び出し注意看板らしい、大胆で不器用なデフォルメにしてください。
頭を大きくし、胴体と手足は大胆に単純化してください。
少し不自然でも、全体のシルエットだけで前進感が伝わる記号的な形を優先してください。
上手に整いすぎた現代イラストではなく、昔の手作り看板らしい、少し雑で大胆な省略と記号化を優先してください。
ただし、その素朴さを黒い主線、漫画的な線画、白い外周フチ、立体的な貼り重ねで表現しないでください。
色面の境界、切り抜き板の輪郭、塗装面のわずかな不均一さで素朴さを表現してください。
【ポーズ】
希望欄にポーズ指定がある場合はそれを優先してください。
ただし、どの指定がある場合でも、最終的には「道路側へ向かって飛び出しそうな平面の交通安全看板」として成立させてください。
希望欄が空欄、または明確なポーズ指定がない場合は、標準ポーズとして、昔の飛び出し注意看板にあるような、やや競歩に近い独特の前進ポーズにしてください。
標準ポーズでは、体は横向きに近く、顔だけは少し正面寄りに見せてください。
頭と上半身が前へ突き出し、腰とおしりが後ろへ残るような、前傾しながらおしりを後ろへ張り出した独特のシルエットにしてください。
上半身を少し前へ倒しつつ、腰の位置は体の真下ではなく、少し後ろへ引いた形にしてください。
特に、おしりを後ろへ突き出した形をはっきり作り、その後ろへ張り出した腰・おしりの先端付近を前脚の起点にしてください。
手足を胴体中心から四方向へ放射状に配置しないでください。
腕と脚が十字状・鉤状・回転マークのような配置にならないようにしてください。
全体の流れは上下左右へ散らさず、横方向へ進む一方向の前進シルエットにしてください。
【脚】
脚や腕は「人体のパーツ」ではなく、「切り抜き看板のための大きな記号パーツ」として考えてください。
前脚は特に重要です。
前脚の付け根は胴体の真下ではなく、もっと後ろに置いてください。
前脚は、その後ろ寄りの起点から前方へ向かって、水平より少し下、約20〜30度の浅い角度で伸ばしてください。
脚は人体の普通の膝のように曲げず、一本の大きな板パーツがゆるやかにしなるようにしてください。
しなり方は、人体の通常の膝の曲がり方とは逆方向に、大きくゆるやかに反る形にしてください。
脚全体を縦に落としすぎず、横方向へ流れる大きなシルエットとして扱ってください。
前脚の見せ場は膝ではなく、「おしり起点のしなり」です。
ひざ、すね、足首の構造は細かく描かず、脚全体をひと続きの大きなシルエットとして単純化してください。
ただし、脚全体を全部ブーツにせず、肌色の脚の部分をしっかり見せてください。
前脚は、「肌色の脚」部分と、その先につく「大きなブーツまたは大きな靴」の二段構成がはっきり分かるようにしてください。
靴は大きく、丸みのある単純な塗り潰し形にしてください。
後ろ脚は、蹴り上げる走り足ではなく、体の後ろ下に小さく残された短い脚として単純化してください。
後ろ脚を大きく斜め後方へ伸ばしすぎないでください。
後ろ脚も肌色部分と靴を分けて見せてください。
後ろ足は丸みのある単純な塗り潰し形にし、全体の前進シルエットを邪魔しない補助的なパーツとして扱ってください。
【腕】
腕は人体構造を正確に描かず、丸棒を曲げたような単純な形にしてください。
前の腕は低めにしてください。
顔の横ではなく、胸の下からみぞおち付近の高さで曲がり、前の手は口より下、胸の前の低い位置に来るようにしてください。
前腕を上げすぎず、上方向のシルエットを作らないでください。
前の手は真円ではなく、少し横長で潰れた俵型・肉まん型に近い単純な塊にしてください。
指は描かず、内部の書き込みも入れないでください。
後ろの腕は短くしてください。
ただし後ろの肩は少し怒り肩にして、肩の起点をやや上げてください。
肩の付け根は頭の後ろにかなり隠し、後ろ腕はその陰から少しだけ出てくるようにしてください。
長く見せず、頭の後ろに隠れた高い肩から、後方へ少しだけ水平気味に出る短い単純な塊にしてください。
斜め下へ長く伸ばさないでください。
後ろ手は小さめで、背中の後ろに少しだけ見える程度の塊にしてください。
【顔・目・口】
顔は、昭和〜平成初期の手描き交通安全看板らしい、素朴で記号的な顔にしてください。
顔のパーツは小さくまとめず、大きめで横長に配置してください。
顔だけは少し正面寄りに見せても構いませんが、体全体は横向きまたは斜め横向きを維持し、全身が正面立ちにならないようにしてください。
目は基本的に、白目なしの黒または濃色の単純な楕円形のみで表現してください。
元キャラクターに目の明確な特徴がない場合は、左右とも単純な楕円だけにしてください。
まつ毛、目尻の線、まぶた線、アイライン、二重線、瞳のハイライト、虹彩、瞳孔、白目、グラデーション、細かな目の描き込みは入れないでください。
元キャラクターの識別に重要な目の特徴がある場合のみ、その特徴を看板風の単純な記号として反映してください。
オッドアイは左右の単色差だけで表現してください。
ジト目は横長の半目、糸目は太い短い弧線または横線、極端なツリ目・垂れ目は目の形の角度だけで表現してください。
隻眼、眼帯、目隠し、ゴーグル、モノクルなどは大きな単純形として表現してください。
また、髪の毛で目が隠れているキャラクターは元の設定どおりに髪の毛で目を隠してください。
それ以外の場合、目は装飾せず、黒または濃色の楕円だけにしてください。
鼻は太めで単純な短い記号にしてください。
形は「く」の字、短い斜線、短い曲線などにし、顔の向きに合わせて自然に反転させてください。
鼻を特定の向きや「C」形に固定せず、右向き・左向きで鼻だけ逆向きにならないようにしてください。
口は基本的に太い横長の短線、または単純な記号形にしてください。
ただし、元キャラクターの識別に重要な口元の特徴がある場合は、看板風に単純化して反映してください。
牙や八重歯は小さな白い三角形を1〜2個だけ、ギザ歯は単純な山形、猫口・への字口・三角口・大きな開口などは太い単純形として表現してください。
歯列、舌、唇の立体感、細かな口内描写は入れないでください。
表情は笑顔にしすぎず、少し無表情で、とぼけた愛嬌のある素朴な顔にしてください。
顔のパーツ以外では、線による輪郭や内部線をできるだけ使わないでください。
髪、顔、服、腕、脚、靴の境界は、黒線ではなく色面の隣接で見せてください。
【胴体・服】
胴体や服は、人体や衣服として自然に見せることより、看板のシルエットとして読めることを優先してください。
服の色分けや代表的な衣装要素は残しつつ、服のしわや細かな構造は減らし、板パーツのような単純な形にしてください。
服の境界線やしわ線を多用せず、色面の切り替えだけで服を表現してください。
【人外・獣・異形キャラクター】
人型に近いキャラクターは、標準の前進ポーズを基本にしてください。
獣耳、しっぽ、角、翼などは、識別に必要な範囲で単純化して残してください。
しっぽや翼は四方へ広げず、進行方向に沿わせるか、後方へ小さく流してください。
四足獣、鳥、スライム、幽霊、無脚キャラ、多腕・多脚・触手など、人間の体型から大きく外れるキャラクターは、無理に人間の競歩ポーズへ当てはめないでください。
その体型に合わせて、「道路側へ飛び出しそうな交通安全看板の記号ポーズ」に変換してください。
四足獣なら、体を横向きにして頭を道路側へ突き出し、前足を一歩出し、後ろ足は短く残してください。
鳥や翼のあるキャラクターは、翼を左右対称に大きく広げず、片翼または小さな羽根の色面として簡略化してください。
スライムや幽霊など脚のないキャラクターは、下部を斜め後ろへ引いたしずく形や、前方へ傾いたボディで前進感を出してください。
多腕・多脚・触手などは、看板として読める数まで省略し、すべてを描こうとしないでください。
どの場合も、手足や翼や触手を放射状に広げず、道路側へ向かう一方向のシルエットにまとめてください。
【複数キャラクターが添付されている場合】
複数キャラクターが添付されている場合は、可能な限り複数キャラクターに対応してください。
ただし、複数キャラクターの特徴を混ぜ合わせた合成キャラクターにはしないでください。
各キャラクターは、それぞれ別の切り抜き看板、または明確に分かれた看板パーツとして扱ってください。
2人の場合は、できるだけ両方を交通安全看板化してください。
横並び、前後に少しずらした配置、または大小のペア看板として構成してください。
3人の場合も、可能であれば全員を看板化してください。
ただし、手足や装飾が絡まらないように、横並び、段差配置、主役+小型補助看板など、看板として読みやすい配置にしてください。
4人以上の場合は、全員を同じ密度で描こうとせず、主役1〜2体を大きく、他のキャラクターは小型看板、背景側の補助看板、簡略化されたシルエット看板として配置してください。
希望欄で主役や人数指定がある場合はその指定を優先してください。
希望欄に指定がない場合は、添付画像内で大きく、中央に近く、識別しやすいキャラクターを優先しつつ、できるだけ多くのキャラクターを看板として残してください。
【支柱】
支柱は必ず一本にしてください。
支柱は白または淡色の細めの金属支柱とし、キャラクター看板の背面中央、または背面のやや後方寄りに取り付けてください。
支柱一本で看板を支えている構造にしてください。
二本支柱、複数脚、A字型の脚、スタンド看板、台座つき自立パネルのような構造にはしないでください。
支柱は地面にしっかり固定され、実在の道路脇看板として無理のない取り付け方にしてください。
必要に応じて、根元の固定金具や差し込み部が少し見えても構いません。
【描写方法】
全体は、キャラクターの輪郭どおりに切り抜かれた薄い板看板として表現してください。
看板の意匠はすべて一枚の平らな板の表面に描かれている前提にしてください。
表面に段差レベルの凹凸を作らないでください。
パーツごとの盛り上がり、浮き出し、レリーフ状の段差、重なった板構造、貼り重ねたような立体感は付けないでください。
見えてよいのは板全体のごく薄い厚みだけで、キャラクター内部の意匠はすべて同一平面上に収めてください。
描写は、塗り潰し主体の主線なしフラットイラストを基本としてください。
主線なしは強く徹底してください。
輪郭を黒線や濃い線で囲わず、色面とシルエットの境界だけで形を見せてください。
キャラクターの周囲に、装飾的な白い縁取り、白フチ、シール状の外周、アクリルスタンド風の白い余白を付けないでください。
看板の外形は、白い縁取り付きのパネルではなく、キャラクターの形そのものが切り抜かれた板の輪郭にしてください。
外周に見えてよいのは、板全体のごく薄い厚みや断面だけであり、均一な白フチとして見せないでください。
顔の輪郭、髪の輪郭、服の輪郭、腕や脚の輪郭、靴の輪郭を、漫画やイラストのような主線で縁取らないでください。
外周だけでなく内部のパーツ境界にも、はっきりした線画を多用しないでください。
目・鼻・口など、記号として最低限必要な部分を除き、できるだけ線に頼らず、面と形で構成してください。
見た目はフラットな色面構成を維持しつつ、看板らしさは輪郭線や白フチではなく、切り抜き板の形、一枚板であること、一本支柱、塗装面の質感、固定金具、設置風景によって表現してください。
完全なデジタルベクター風ではなく、実在の板看板に描かれたような軽い不均一さはあってよいですが、それが黒い主線表現や白フチ表現や立体レリーフ表現に戻らないようにしてください。
ただし、希望欄に「主線あり」「黒フチあり」などの明確な指定がある場合のみ、太く単純な輪郭線を使っても構いません。
指定がない場合は、主線なしを厳守してください。
陰影や質感表現は最小限に抑え、平面性を強く優先してください。
服のしわ、靴紐、手のしわ、関節表現、細かな装飾は省略してください。
細かすぎる要素は、看板として読める最低限まで単純化してください。
【看板としての質感】
看板は木製または樹脂製の薄い一枚板に直接描かれたような表現にしてください。
表面は完全に均一なデジタルベタ塗りではなく、つや消し寄りの塗装面とし、ごく軽い刷毛ムラ、塗りムラ、塗膜感が見えるようにしてください。
ただし、表面に段差レベルの凹凸や浮き出しは付けず、あくまで平らな一枚板の表面仕上げにすることを徹底してください。
屋外に設置されている交通安全看板らしく、ほんの少しだけスレあと、軽い色褪せ、ごく小さな劣化感を加えてください。
スレや色褪せは、端、角、靴先、支柱付近、日が当たりやすい上部などに控えめに入れる程度にしてください。
全体が古びた廃看板に見えるほどの強い汚れ、激しい傷、ひび割れ、大きな剥がれ、強いサビは入れないでください。
比較的新しく、きれいめだが、屋外に少し置かれている実在感のある質感にしてください。
看板の縁には、実物の切り抜き板らしいごく薄い厚み、角の軽い丸み、断面感が少し分かるようにしてください。
ただし、その縁をキャラクター全周の均一な白いフチとして見せないでください。
白い縁取り付きのキャラクターパネル、シール、アクリルスタンドのような見え方にはしないでください。
フラットな色面構成は維持しつつも、完全なデジタルベクター風にはせず、実在の板看板に手作業または簡易印刷で描かれたような、わずかな不均一さと物質感を残してください。
キャラクターは生身の人物ではなく、輪郭どおりに切り抜かれた薄い板看板です。
全体として、アクリルスタンドやポスターではなく、地域の道路脇に本当に設置されている交通安全看板として見えることを重視してください。
【道路側への向き・背景】
キャラクターの進行方向は左右どちらでも構いません。
ただし、必ず道路、車道、交差点、横断歩道など、危険がある側へ向かって飛び出しそうに見せてください。
背景内で、キャラクターが歩道や路肩から道路側へ向かっている関係が分かるようにしてください。
道路と反対側、壁側、家側、画面奥の不明な方向へ進んでいるようにはしないでください。
看板の体の左右向きではなく、設置場所と道路の位置関係を優先してください。
看板は、車の走行の邪魔にならない安全な位置に設置してください。
車道の中、白線の内側、走行帯の上、交差点のど真ん中、横断歩道の上、カーブの視界を妨げる位置、出入口の真正面など、明らかに危険または不自然な場所には設置しないでください。
設置位置は、歩道の端、路肩の外側、塀際、植え込みの脇、建物脇の余白、店舗前の端、道路脇の小さな空きスペースなど、実際の交通安全看板として自然な場所にしてください。
道路へ向かう注意喚起の向きは保ちつつ、実際の設置位置自体は安全で、車や人の通行を大きく妨げないようにしてください。
背景は、日本の住宅街、通学路、田舎道、商店街の角、交差点付近など、実際に地域の交通安全看板として設置されていそうな自然な雰囲気にしてください。
歩道、路肩、側溝、白線、カーブミラー、電柱、ブロック塀、通学路の雰囲気などを必要に応じて入れてください。
看板は歩道や路肩に立ち、キャラクターの進行方向が道路側へ向いていることが分かる構図にしてください。
【文字】
文字は基本なし。
入れる場合は小さく「とびだし注意」程度に留めてください。
【禁止・回避事項】
高精細な美少女イラストにしすぎない。
現代的なアクリルスタンド風にしない。
立体フィギュア風にしない。
ポスターイラスト風にしない。
写実的な人間にしない。
既存の有名な飛び出し注意看板キャラクターをそのまま再現しない。
キャラクター全体を黒や濃色の主線でくっきり囲った、通常の線画イラストにしない。
外周線や内部線で情報を作りすぎない。
黒フチや漫画的な輪郭線で看板らしさを出そうとしない。
キャラクターの周囲に均一な白い縁取りや白フチを付けない。
白フチ付きステッカー、アクリルスタンド、キャラパネルのような外周表現にしない。
元キャラクターの明確な特徴でない限り、まつ毛、目尻線、アイライン、二重線、目の装飾を描かない。
特徴がない目は、白目なしの単純な楕円だけで表現する。
鼻を「C」形に固定しない。顔や進行方向と鼻の向きが矛盾しないようにする。
支柱を二本以上にしない。
A字脚、スタンド脚、台座型パネルにしない。
車道内、白線の内側、走行帯の上、横断歩道の上、交差点のど真ん中、出入口の真正面など、車の走行や視界の邪魔になる位置に設置しない。
明らかに危険な場所や不自然に邪魔な場所に設置しない。
キャラクター内部にレリーフ状の段差、盛り上がり、貼り重ね構造、パーツごとの立体凹凸を作らないことを徹底する。
スレあと、色褪せ、劣化感はごく控えめにする。
廃看板、強い汚れ、激しい傷、ひび割れ、大きな塗装剥がれ、強いサビにはしない。
一枚の平らな板に描かれた交通安全看板として見せること。
指定がない限り、主線なしフラットを厳守し、色面とシルエット主体で見せること。
必ず「平面の交通安全看板」として描いてください。



実際に変換してみたよ。
左が元の画像、右が変換した画像だよ。
可愛らしい飛び出し注意の看板が生成されたね

実在しているみたいな感じになったなもね。
GPT Image 2.5で作るときのポイント
このプロンプトを使う際は、まず交通安全看板に変換したいキャラクター画像を添付することが重要です。元画像があることで、髪型や髪色、服装、小物、顔の特徴などを読み取り、それらを看板向けの単純なデザインへ変換できます。
ただし、元画像のすべての情報をそのまま残すことを目的としているわけではありません。交通安全看板は、遠くから見ても形や動きが分かることが重要だからです。
そのため、プロンプトでは「識別要素を3〜5個程度に絞る」と指定しています。これは、細かな装飾を残しすぎてキャラクターが複雑なイラストへ戻ってしまうことを防ぐためです。
例えば、髪型、髪色、特徴的な服、帽子、特徴的な小物などを残し、それ以外の細かなアクセサリーや衣服のしわなどを省略します。
また、「主線なし」という指定も重要です。一般的なキャラクターイラストでは輪郭線を使うことで形を分かりやすくできますが、今回目指しているのはイラストそのものではありません。道路脇に置かれた板看板なので、色面と板の外形によってキャラクターを表現します。
さらに、白フチを禁止しているのもポイントです。白フチが付くと、ステッカーやアクリルスタンド、キャラクターパネルのような現代的な商品に見えやすくなります。昔ながらの交通安全看板らしさを出すためには、キャラクターそのものの形に板を切り抜いたように見せることが重要です。

前進ポーズが看板の印象を決める
今回のプロンプトでもう一つ重要なのが、キャラクターのポーズです。
普通のキャラクターイラストでは、人体として自然な立ち姿や走る姿を目指すことが多いでしょう。しかし、交通安全看板では、遠くから見たときに「道路へ向かって動いている」ということが分からなければなりません。
そこで、頭と上半身を前方へ出し、腰やおしりを後ろへ残す独特のシルエットを指定しています。
特に前脚については、一般的な走るポーズのように膝を大きく曲げるのではなく、後ろ寄りのおしり付近から前方へ伸びる大きな板パーツとして表現します。
これによって、人体として見ると少し不思議な形でも、看板として見ると非常に特徴的なシルエットになります。
腕についても同様で、細かな指や関節を描くのではなく、大きな単純形として処理します。
この「人体としての正確さより、遠くから見たシルエットを優先する」という考え方が、今回のプロンプト全体を理解するうえで重要なポイントです。
道路脇の風景まで指定する理由
交通安全看板らしさは、キャラクターだけでは決まりません。
例えば、白い背景に看板だけを配置すると、商品写真やキャラクターグッズのように見えてしまいます。
そこで今回のプロンプトでは、日本の住宅街、通学路、田舎道、商店街の角、交差点付近などの背景を指定しています。
さらに、看板を歩道や路肩の外側に設置し、道路側へ向かって飛び出しそうに見えるようにしています。
ここで大切なのは、看板自体を危険な場所へ置かないことです。車道の中央や走行帯の上などに看板があると、現実の交通安全設備として不自然になってしまいます。
歩道の端や塀際、植え込みの脇、道路脇の小さな空きスペースなどに一本支柱で設置することで、「実際にその地域にありそうな看板」という印象を作りやすくなります。
背景に電柱やブロック塀、側溝、カーブミラーなどを加えるのも、道路脇の情景を伝えるための要素です。ただし、背景を細かくしすぎると看板そのものが目立たなくなるため、主役はあくまで交通安全看板にします。
一枚板の質感でリアリティを出す
今回のプロンプトでは、看板を完全なデジタルイラストとして描くのではなく、木製または樹脂製の薄い板に直接塗装されたような質感も指定しています。
表面には、ごく軽い刷毛ムラや塗りムラ、塗膜感を加えます。また、屋外に設置されていることを感じさせるため、控えめな色褪せやスレあとも許容しています。
ただし、ここでも重要なのは「古びさせすぎない」ことです。
激しいサビや大きな塗装剥がれ、ひび割れなどを加えてしまうと、廃棄された古い看板のようになってしまいます。
今回目指しているのは、比較的新しく、きれいな状態を保ちながら、屋外に設置されていることで少しだけ変化した看板です。
つまり、リアルさを「汚れ」だけで表現するのではなく、薄い板の厚み、一本支柱、塗装面、固定方法、周囲の道路環境など、複数の要素を組み合わせて作っていきます。

まとめ
いかがだったでしょうか?今回は「飛び出し注意」の標識をGPT Image 2.5で作るプロンプトを紹介しました。このプロンプトでは、元となる画像を添付し、プロンプトを入力することで、交通安全看板風の画像を生成できます。自分で作ったオリジナルキャラクターなどを是非このプロンプトを使って可愛らしい一枚に変換してみてはいかがでしょうか?
引用元:https://x.com/sacher10610/status/2069567724691529936?s=20
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