Nano Banana Proでレトロな「格闘ゲーム」風の画像を作る方法

プロンプト

レトロゲームの世界をAIでよみがえらせよう

近年、AI画像生成ツールの進化によって、誰でも簡単に高品質なビジュアルを作れる時代になりました。その中でも Nano Banana Pro は、キャラクターデザインやゲーム風のビジュアル制作にとても相性の良いAIツールです。
今回は、Nano Banana Proを使って、昔のアーケードゲームのような「格闘ゲーム画面」を作る方法を、初心者にも分かりやすく解説します。


格闘ゲーム風画像とは何か?

格闘ゲーム風の画像とは、いわゆる「ストリートファイター」や「KOF」のような、
・画面上部に体力ゲージ
・中央に「VS」やタイマー
・左右にキャラクターが向かい合って立っている
・背景に街や寺院などのステージ
という構成を持つゲーム画面のことです

今回のような画像では、ドット絵やピクセル風のイラストで、アクションの瞬間を切り取ったような演出が重要になります。


Nano Banana Proの強み

Nano Banana Proの最大の特徴は、「ゲーム風」「アニメ風」「ピクセルアート風」といったスタイル指定が非常に強いことです
普通のAI画像生成では、人物がリアル寄りになってしまうことがありますが、Nano Banana Proでは、

  • 2Dゲーム風
  • レトロアーケード風
  • ピクセルアート
  • UI付き画面

といった指定を細かく反映してくれます。
そのため、今回のような格闘ゲーム画面の再現にとても向いています。

Nano Banana Proを使うにはこちらhttps://gemini.google.com/app

下の画像の印が付いている「ツール」から「画像を作成」を選択する(思考モードにするとより良いものが出来る)


まずは構図を考える

画像を作る前に、頭の中で「どんなゲーム画面にしたいか」を整理しましょう。
例えば、今回のようなイメージです。

  • 左側:青い忍者風のキャラクター(PLAYER 1)
  • 右側:赤いチャイナドレスの女性キャラ(PLAYER 2)
  • 中央:拳と拳がぶつかって火花が散る
  • 背景:ネオンが光る中国風の街並み
  • 上:体力バーと「VS」、99秒のタイマー
  • 下:スコアや「K.O.」の表示

このように「UI+キャラ+背景」をセットで考えることが大切です。

シンナモ
シンナモ

イメージを細かく書くとより近いものが出来るなも~


プロンプトの基本構成

Nano Banana Proで使うプロンプト(指示文)は、次の4つの要素で作ると安定します。

  1. 画面のスタイル
  2. キャラクター
  3. 背景
  4. UI(ゲーム画面の情報)

例えば、基本形はこんなイメージです。

日本語版

2Dピクセルアートの格闘ゲーム画面。レトロなアーケード風スタイルで、2人のキャラクターが向かい合い、ドラマチックなアクションが展開され、ゲームUI(体力バーなど)が表示されている。

英語版

2D pixel art fighting game screen, retro arcade style, two characters facing each other, dramatic action, game UI visible

これに、キャラや背景の詳細を足していきます。

シンナモ
シンナモ

基本の形を作ってから細かい所を追加すると分かりやすいなも!


キャラクターの指定

今回のような画像を作る場合、キャラの服装・色・ポーズをはっきり書くのがポイントです。

例:

  • 左:青い鎧を着た忍者。筋肉質で、拳を握りしめている。
  • 右:赤いチャイナドレスを着た女性の武術家。髪はお団子ヘア。

AIは「誰がどこにいるか」を理解しにくいので、
「左側」「右側」と位置も書くと安定します。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

色んなキャラクターを考えるだけでも面白いなも~


背景の指定

格闘ゲームらしさを出すには、背景がとても重要です。
例えば今回のように、

  • 中国の街並み
  • ネオンサイン
  • 背景にある寺院
  • 夜の都市

といったキーワードを入れると、アーケードゲーム風のステージになります。

シンナモ
シンナモ

細かい所は一つ一つ考えると分かりやすいなも~


UI(体力バー・VS・タイマー)

ここが一番「ゲームっぽさ」を決める要素です。

  • 画面上部の体力バー
  • 中央に「VS」
  • カウントダウンタイマー「99」
  • 「K.O.」の演出(エフェクト)

などを必ず入れます。
Nano Banana ProはUI要素をかなり忠実に描いてくれるので、ここをしっかり書くと一気に「ゲーム画面」になります。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

色んなゲーム要素を入れるなも~


スタイル指定(ピクセル・レトロ)

最後に、全体の見た目をまとめるスタイルを指定します。

  • ピクセルアート
  • 16ビット
  • レトロアーケード風
  • アニメスタイル
  • 高コントラストでダイナミックなライティング

これを入れることで、普通のイラストではなく「ゲームのスクリーンショット風」になります。

今回使用したプロンプト元はこちらBanana Xプロンプトパターン集

今回使用したプロンプトはこちら↓

全体デザイン設定:
  トーン: "対決, アクション, ゲーム, 興奮, レトロ。"
  ビジュアル・アイデンティティ:
    背景色: "ゲームの背景ステージ(寺院や路地)。"
    文字色: "#FFFFFF (White)"
    アクセントカラー: "#FFA500 (Orange) - 体力バー。"
    画像スタイル:
      特徴: "格闘ゲームの対戦画面インターフェース。"
      要素: "画面上部のHPゲージ, カウントダウンタイマー。"
      エフェクト: "「K.O.」「VS」の派手な文字演出。"
      スタイル: "ピクセルまたはベクター。"
  タイポグラフィ:
    見出し: "アクションゲームフォント。"
    スタイル: "イタリック, 金属的な光沢や炎のエフェクト。"

日本語は、日本語に完全対応したフォント(Google Fontsなど)を使用し、最大精度で描写する。

仕上げと調整

1回で完璧な画像が出ることは少ないので

  • キャラが小さい → キャラクターをもっと大きく
  • UIが弱い → ゲームUIをもっとはっきり表示
  • ドット感が足りない → もっとピクセル感(ドット感)を強くする

のように少しずつ修正していくのがコツです。

完成‼

画像を動かして見たくなったので動画を作ってみたよ‼

ティックトックで見るにはこちら


まとめ

Nano Banana Proを使えば、絵が苦手でも、プログラミングができなくても、
本物のゲームのような「格闘ゲーム風の画像」を作ることができます。

大切なのは、頭の中のイメージを、はっきり言葉にして伝えることです。

今回のような忍者と格闘家のバトルも、
宇宙やファンタジー、学校の世界など、アイデアしだいで自由に変えられます。

ぜひNano Banana Proを使って、あなただけのオリジナルな世界を作ってみてください。
きっと、AIで作ったとは思えないほど楽しいビジュアルが生まれます。

にほんブログ村 ネットブログ ChatGPT・生成AIへ
にほんブログ村
著者プロフィール
majorss-blog

AIのたまごからアイデアを生み出したい!
ふわふわしっぽのmomochiです。
 
毎日AIやデザインの世界で新しい
ことを学びながら楽しく過ごしています。
 
最近は便利で面白い
ツールや最新技術に夢中!
 
特にAIを使った作業や
私みたいなキャラクターを作るのが
とっても楽しいです。
 
これからもワクワクする情報や
役立つツールの紹介をたくさんお届けして
いきますのでよろしくお願いします!

majorss-blogをフォローする
プロンプト