Nano Banana Proでアイカツカード風の画像の作り方プロンプト解説

プロンプト

Nano Banana Proで再現するアイカツカードの世界

アイカツカードとは?

カードには、

  • トップス
  • ボトムス
  • シューズ
  • アクセサリー

などの衣装アイテムが描かれています。

プレイヤーはカードをスキャンして、キャラクターにコーディネートさせ、ステージでライブをします。

何が魅力?

✨ キラキラのホログラム加工
✨ レア度(ノーマル〜プレミアム)
✨ ブランドごとの世界観
✨ コレクション性

ファッション × アイドル × ゲームが融合した仕組みです。

ゲームセンターのアーケード機から出てくる、あのキラキラ輝くカード。ホログラムの光、宝石のような装飾、細かく書かれたステータス数値、そして何よりコーデが主役になっている構図。こうした雰囲気を再現するには、ただ「可愛いアニメ風」と書くだけでは不十分です。

この記事では、プロンプトを一つずつ分解しながら、Nano Banana Proでアイカツカード風の画像を安定して作るための考え方と、具体的なプロンプトの書き方を、できるだけ分かりやすく解説していきます。


まずは世界観を固定する

冒頭の一文:

Japanese arcade-style fashion collectible card

ここでジャンルを完全に固定しています。
「日本のアーケード系」「ファッション」「コレクションカード」という3要素を同時に宣言することで、AIは以下を自動補完します。

  • アニメ塗り
  • 玩具的な発色
  • 光沢感
  • カードフレーム付き構図

さらに

official arcade machine collectible style, card scan layout

という指定が“公式感”を強めます。
ここが曖昧だと、単なるイラストになってしまいます。

ポイント:最初にジャンルを固定する。


主役は衣装。数値で支配する

今回プロンプト最大の特徴は、衣装を主役にする設計です。

outfit displayed large and centered
70 percent of visual space dedicated to clothing

ここで「視覚空間の70%」と具体的に数値化しています。

Nano Banana Proでは、曖昧な指示よりも比率指定が強く効きます。
「大きめ」よりも「70%」の方が再現性が高いのです。

さらに、

  • detailed fabric texture
  • ribbed cuffs
  • hoodie drawstrings visible

と具体的なパーツを列挙することで、服が商品として描かれます。

コツ:服を“説明”するのではなく、“仕様書化”する。


キャラをサブ役にする構図制御

通常、AIは人物を大きく描こうとします。それを抑えるために、次の指定が入っています。

placed smaller on the right side
slightly behind the outfit
supporting role composition
reduced opacity background character

ここまで書くことで、キャラクターは衣装の補足情報になります。

さらに

subtle depth layering

を加えることで、前後関係が明確になり、カードらしい奥行きが生まれます。

重要:主役と脇役の役割を言語化する。


フレームで“カード化”する

カードらしさは、装飾で決まります。

decorative arcade trading card frame
holographic foil effect
rarity icon at top corner
stat numbers at bottom

特にステータス数値(Appeal 3200など)が重要です。
数値が入ることで、一気にゲームカード感が出ます。

さらに、

  • glossy plastic card texture
  • sparkle overlay
  • embossed rarity symbol

と質感を重ねています。

ホログラム
光沢
ラミネート
エンボス

これらを複数指定することで、情報密度が増し、本物っぽさが強まります。

シンナモ
シンナモ

枠を入れた瞬間、イラストはカードになるなも。


背景は主張しすぎない

soft pastel green gradient background
floating tech icons and sparkles

背景はパステルグラデーションで軽くまとめています。

ここで派手すぎる柄を入れると、衣装が埋もれます。
あくまで衣装を引き立てるステージにすることが大切です。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

背景は語らない。主役を語らせるなも。


レイアウトを商品視点にする

fashion catalog emphasis
commercial promotional layout
center-weighted composition

これらは非常に重要なワードです。

イラストではなく、
「販促物」「商品ページ」「筐体カード」
として描かせるためのキーワードです。

単に可愛いだけでなく、売り物感を出すことがポイントです。

シンナモ
シンナモ

可愛さを商品に変えるのが、レイアウトの力なも。


Nano Banana Proでの具体的手順

ブロックごとに入力

意味のかたまりごとに改行すると安定します。

主役比率が崩れた場合

  • outfit main focus
  • character not dominant

を追加。

キラキラが弱い場合

  • stronger holographic shine
  • enhanced sparkle overlay

を追加。

今回使用したプロンプトはこちら↓

英語版

Japanese arcade-style fashion collectible card, outfit-focused composition, sporty green idol coordinate as the main focus, oversized green hoodie with soft fabric folds, matching green athletic shorts, white thigh-high socks with green stripes, clean white sneakers, AI logo cap, sporty cute aesthetic

outfit displayed large and centered like a coordinate showcase, 70 percent of visual space dedicated to clothing, detailed fabric texture, ribbed cuffs, hoodie drawstrings visible, soft shading, glossy highlights, subtle sparkles

anime girl with medium-length wavy green hair and green eyes placed smaller on the right side slightly behind the outfit, gentle smile, relaxed pose, holding a round green AI mascot plush, reduced opacity background character, supporting role composition, subtle depth layering

decorative arcade trading card frame with holographic foil effect, green and white gem accents, rarity icon at top corner, Japanese nameplate area, stat numbers at bottom (Appeal 3200, Dance 2800, Style 3000), glossy plastic card texture, premium collectible finish

soft pastel green gradient background with floating tech icons and sparkles, clean digital aesthetic, bright lighting, commercial promotional layout, vertical 4:5 ratio, high resolution

center-weighted composition, fashion catalog emphasis, clothing detail priority, crisp lineart, smooth anime shading, arcade toy promotional design, limited edition badge on side

official arcade machine collectible style, card scan layout, sparkle overlay, glossy laminate shine, embossed rarity symbol

日本語版

日本のアーケード風ファッションコレクションカード。
 衣装重視の構図で、スポーティーなグリーン系アイドルコーデをメインフォーカスに。
オーバーサイズのグリーンパーカー(柔らかな布のしわ表現)、
 おそろいのグリーンのアスレチックショートパンツ、
 グリーンのライン入り白のニーハイソックス、
 クリーンな白いスニーカー、
 AIロゴ入りキャップ。
 スポーティーでキュートな美学。
衣装はコーディネート紹介のように大きく中央に配置。
 画面の70%を衣装が占める構成。
 生地の質感を細かく描写し、リブ袖口、パーカーのドローコードも見えるようにする。
 やわらかな陰影、光沢のハイライト、控えめなきらめき。
ミディアム丈のウェーブがかったグリーンの髪とグリーンの瞳を持つアニメ少女は、
 衣装のやや後方・右側に小さめに配置。
 やさしい笑顔、リラックスしたポーズ。
 丸いグリーンのAIマスコットぬいぐるみを持っている。
 背景キャラクターはやや透明度を下げ、サポート役の構図。
 さりげない奥行きレイヤー表現。
ホログラム箔エフェクト付きの装飾的なアーケード風トレーディングカードフレーム。
 グリーンとホワイトの宝石アクセント。
 上部コーナーにレアリティアイコン。
 日本語のネームプレート欄。
 下部にステータス数値(Appeal 3200、Dance 2800、Style 3000)。
 光沢のあるプラスチックカード質感。
 高級感のあるコレクション仕上げ。
やわらかなパステルグリーンのグラデーション背景に、
 浮かぶテックアイコンときらめき。
 クリーンなデジタル美学。
 明るいライティング。
 商業プロモーション風レイアウト。
 縦4:5比率、高解像度。
中央重心の構図。
 ファッションカタログ重視。
 衣装ディテール優先。
 シャープな線画、なめらかなアニメ塗り。
 アーケード玩具プロモーション風デザイン。
 サイドに限定版バッジ。
公式アーケード筐体コレクションスタイル。
 カードスキャンレイアウト。
 スパークルオーバーレイ。
 光沢ラミネートの輝き。
 エンボス加工されたレアリティシンボル。

画像完成!

レアリティ別アレンジ

シリーズ展開も可能です。

Normal

sparkle控えめ、ホログラム弱め

Rare

宝石装飾追加、光粒子増量

Super Rare

背景発光強化、エンボス強調


このプロンプトの本質

今回の設計は、ただイラストを作るためのものではありません。

  • 主役比率の数値化
  • 役割の明確化
  • 質感の多層指定
  • 商品視点レイアウト

これらが組み合わさることで、カード風ではなくカードそのものになります。

AIは雰囲気を出すのは得意ですが、
構造を設計できる人のプロンプトは、完成度が別次元になります。

擬人シンナモ
擬人シンナモ

雰囲気ではなく、比率と役割で世界を作るなも。


まとめ

Nano Banana Proでアイカツカード風画像を作る鍵は、

  1. 世界観を最初に固定する
  2. 衣装を主役に数値で指定する
  3. キャラをサブ役として制御する
  4. フレームと質感を多層で重ねる
  5. 商品レイアウトとして書く

カードとは、イラストではなく演出された商品

プロンプトは、その演出設計図です。
設計を言語化できたとき、あなたの生成画像は一段階上へ進みます。

次は色違い展開やレア度違いに挑戦し、シリーズとして世界観を完成させてみてください。

プロンプトは、あなたの演出力そのものです!

著者プロフィール
majorss-blog

AIのたまごからアイデアを生み出したい!
ふわふわしっぽのmomochiです。
 
毎日AIやデザインの世界で新しい
ことを学びながら楽しく過ごしています。
 
最近は便利で面白い
ツールや最新技術に夢中!
 
特にAIを使った作業や
私みたいなキャラクターを作るのが
とっても楽しいです。
 
これからもワクワクする情報や
役立つツールの紹介をたくさんお届けして
いきますのでよろしくお願いします!

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