近年、生成AIの普及とともに「著作権侵害」という言葉が頻繁に話題になるようになりました。
直近では、ByteDanceの動画生成AI「Seedance」をめぐり、実在人物に似た生成や既存作品との類似性が指摘され、著作権との関係が改めて注目されています。
AIそのものが違法というわけではありません。
しかし、使い方によっては権利侵害のリスクが生じる可能性があります。
そこで本記事では著作権の基本からAIとの関係、そしてSeedance問題の本質までを、文化庁の公式見解をもとにわかりやすく整理します。
文化庁の「AIと著作権について」の公式情報はこちらのリンクをご参照くださいhttps://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/aiandcopyright.html?utm_source=chatgpt.com
AIを安心して使うために、いま一度「著作権」の考え方を見直してみましょう。

著作権って何?
著作権とは、作品を作った人を守る権利です。
小説、ブログ記事、イラスト、写真、音楽、動画など、
「創作的な表現」を作った瞬間に自動的に発生します。
日本では、申請や登録は不要です。
“創作した時点”で保護が始まります。
つまり著作権は、
誰かが考え、表現したものを守る仕組み
です。

著作権はコンテンツを作った作者さんを守る大切なルールなも!

みんなでルールを守って、創作活動を楽しむなも!
AIと著作権はどう関係する?
ここが最近もっとも議論されている部分です。
AIは大量の文章や画像を学習し、新しいコンテンツを生成します。
そこでよく出る疑問がこちら:
- AIが学習すること自体は違法?
- AIが作ったものの著作権は誰のもの?
- 既存作品に似ていたらアウト?
結論から言うと、
「AIだからOK/NG」ではなく、内容次第です。
ちょっと補足:内容次第って?
ポイントは “何を作ったか(内容)” と “何を元に作ったか(素材・依拠度)” です。
ここでは判断がブレやすい「どこまでならOKっぽい?」「何をやると危ない?」を、よくあるパターン別でまとめます。
OKになりやすい例
- 完全オリジナル中心(自作キャラ・自作設定・自作デザイン)
- 公式素材を使わない(画像/動画/ロゴ/音声などの無断利用なし)
- 解説の補助として使う(ツール手順・比較・図解など)
- 「○○風」は雰囲気の比喩に留める(固有名詞・ロゴなし、誤認させない)
- 注記が明確にする(「公式と無関係」「オリジナル」など)

AIの学習に関しては、学習OKが明記された素材で学習する、目的が情報解析で、作品の鑑賞・再現が狙いではない場合はOKになりやすいなも。
NGになりやすい例
- 公式素材の使用・流用(切り抜き・転載・トレース含む)
- 既存キャラの再現が強い(見た目・衣装・特徴が“ほぼ同じ”)
- 公式の代替になる内容(新規立ち絵っぽい/新衣装っぽい/続編っぽい)
- 公式っぽく見せて誤認誘導(ロゴ・表記・言い回しが紛らわしい)
- 収益化で作品人気に依存(作品名で集客→その作品のAI生成物を商品化、など)
また、AIの学習に関しては、
- 学習OKが明記された素材で学習する(ライセンス/利用規約で許可)
- 目的が情報解析(特徴抽出・統計処理)で、作品の鑑賞・再現が狙いではない

AI学習の際は、特定作品/特定作家に似せるために学習したり、収益化の為に学習するのはNGになりやすいなも!気を付けてほしいなも!
国の公式見解はどうなっている?
日本で著作権を所管しているのは文化庁です。
文化庁は2024年に「AIと著作権に関する考え方について(PDF)」という情報を取りまとめました。
その内容を簡単に整理すると、次のようになります。
①AIが生成した作品について
問題になるのは「生成結果」です。
既存の作品と“類似しすぎている”場合、
通常の著作権侵害と同じ判断基準が適用されます。
ポイントはAIで作ったかどうかではなく、既存作品の表現を侵害しているかどうかです。

それ以外にも、人目に触れるかどうかも重要なも!
例えば、生成したものを個人で楽しむ分(スマホの壁紙等)にはOKなことが多いなも!
でもSNSへアップロードする等、不特定多数の目に触れるパターンはNGになりやすいなも!注意してほしいなも!
②AI生成物に著作権はある?
文化庁の整理では、
人間の創作的関与があれば著作物性が認められる可能性があるとされています。
完全に自動生成されたものについては、
著作物と認められない可能性もあります。
ここは今も議論が続いている分野です。

オリジナルの生成物で、人の手やアイデアが入っていた場合は著作権が認められることもあるなも!
Seedanceはなぜ問題になったの?
Seedanceが問題視された背景には、
- 実在人物に酷似した生成
- 特定作品に強く寄せた表現
- ディープフェイクへの懸念
などがありました。
重要なのは、
技術そのものが違法だったわけではない
という点です。
問題になったのは、
- 似せやすい設計
- 制限が十分でなかったこと
- 権利侵害リスクの高さ

結果として、既存キャラを模倣した生成の停止や機能制限が行われました。(該当のニュース記事はこちらhttps://0115765.com/archives/172386)
これは、AI時代における著作権リスクが現実化した事例といえます。
似たような事例として、OpenAIのSora2などがリリース当初、同じ様に著作権問題で話題になりましたが、こちらは既存のキャラクター等を生成できなくする措置の他、ディズニー社がOpenAIとライセンス契約を結び、Sora2でのディズニーキャラクターの使用を認める等の対応を見せたことも話題になりました。該当ニュースのOpenAI公式発表はこちら:https://openai.com/ja-JP/index/disney-sora-agreement/
AIを安全に使うための4つのポイント
初心者が特に意識したいのは、次の4つです。
- 特定の作品名や作家名を直接指定しない
- 実在人物を無断で生成しない
- 商用利用前に利用規約を確認する
- 公式ガイドラインを確認する
AIは便利な道具ですが、
「どう使うか」でリスクは大きく変わります。
まとめ
著作権とは、
創作した人を守るための仕組み
AI時代でも、この基本は変わりません。
大切なのは、
- 何を学習するか
- 何を生成するか
- どこまで似せるか
を理解して使うこと。
Seedanceの件は「AIは危険だ!」という話ではなく、知識がないまま使うとリスクがあるということを示した例といえるでしょう。
まずはルールを知り、守る事。それが一番のリスク対策だと筆者は思います。
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ここまで記事を読んでくれてありがとうなも!

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